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第十六章 DMOF决赛,冠军是...... (第4/4页)
阱卡能起到作用了。”乐音眉头微微皱起。“支付三枚铸币召唤包袱兔(攻一防二)攻击表示,回合结束。” 威斯看着乐音场上仅存的包袱兔,“三张牌至少两个陷阱,攻击召唤怪兽引诱我直接攻击她自身,大概率有与此相关的陷阱,不过下回合琉璃色彩虹龙就该出来了,舍弃三骑士去削减她的生命值。” “命令左翼攻击包袱兔。”威斯还是决定优先清理场面。 第一名圣骑士击破了包袱兔后,乐音开口道:“发动包袱兔的效果,被击破时抽取一张卡牌。” “发动塔罗斯结界效果,支付提升的生命值破坏你右侧的盖牌。” “接着剩下两名骑士直接对乐音发动攻击,圣光斩击!”威斯下达了总进攻的命令。 “打开盖牌,发动陷阱卡,虹光护盾,在对方怪兽直接攻击玩家时发动,破坏敌方怪兽同时对场上所有目标造成等同于该怪兽攻击力的伤害。”乐音在攻击触及之前打开了盖牌。圣光的斩击打在虹光护盾上迸发出强烈的光辉,瞬间吞没了全场。 在光辉消散后,威斯举手向裁判示意。“虹光护盾不算违禁卡吗?” 裁判通过对讲机说道:“不算,这次大赛没有这方面的条例,如果是违禁卡开赛前系统也会做出反应。” 小插曲之后,乐音的生命值下降到了二十点,二威斯依靠塔罗斯的结界效果恢复了二十四生命值来到了三十六,不过两边仅剩乐音一张盖牌的场面足以说明两人已经要到最后的对决阶段了。 “支付七枚铸币召唤流星龙(攻防七点)攻击表示,盖上两张卡牌,回合结束。”威斯做出了最后的行动。 “我的回合,抽卡。支付七枚铸币召唤天行者(攻五防六)攻击表示,发动天行者的能力——从卡组中召唤另一名天行者守备表示。然后发动魔法卡因果循环——将手牌全部置于墓地,从卡组中抽取等同于该数量的卡牌,再抽取七张牌。盖上两张卡牌,发动魔法卡共斗——指定我方一名怪兽和对方一名怪兽,直到我的下一个回合,指定的怪兽不可发动攻击,指名的是你的流星龙和我防守位置的天行者。回合结束。” “穿越,时空,未来,现在,无尽的岁月中唯一的永恒。降临吧,琉璃色彩虹龙(攻防十二)!发动琉璃色彩虹龙的特殊能力,将手牌抽取至上限十张,对敌方玩家造成等同于抽取卡牌数量的伤害。”抽取了六张卡牌之后,翡翠色的琉璃水晶在乐音身边炸裂出七彩的烟火,将乐音的生命值再一次削减。 “然后发动魔法卡守备解除——双方守备区的怪兽将变为攻击表示直到下个回合,接着发动魔法卡速攻——指定一只怪兽可在召唤回合发动攻击。指定琉璃色彩虹龙。最后发动魔法卡,向死而生——将一名怪兽防御降为一点,其余的转为攻击力。这就是你最后的回合了!琉璃色彩虹龙发动最后的攻击——七色琉璃!” 七彩的琉璃包裹了乐音全身,然后炸裂,一切却并没有像威斯所想的那样结束。 “发动魔法卡,灵魂接力——只有在手牌中且生命值归零时方可发动,抽取一张卡牌,如果是怪兽卡则特殊召唤作为玩家生命的延续。怪兽被破坏时告负。我将胜负赌在这一抽之上!”乐音的指尖划过牌组,带出一张卡牌。“看来命运是站在我这边了,由于灵魂接力的效果,特殊召唤圣王零(攻一防三)”攻击表示。 “真是不死心,一个攻击力一点的怪兽能做什么?我可是还有三十六点生命值。支付六枚铸币召唤黑宝石龙攻击表示,回合结束。”威斯仿佛胜券在握。 “那可不一定哦,你觉得我抽了这么多卡难道就没有什么问题嘛?这个回合就是你最后的回合了,你不可能在看到下回合了!”乐音也仿佛胜券在握。“我的回合抽卡。我就说了,你已经没有下一个回合了。将场地上的两只天行者作为祭品,解放召唤贝尔特·弗雷(攻一防六),发动贝尔特·弗雷的特殊效果,每召唤一名攻击力为一的怪兽提升己方全体三点攻击力然后支付一枚铸币召唤宝贝龙(攻一防一),接着支付四枚铸币召唤幼年青铜龙(攻一防一),然后支付两枚铸币召唤小灵精(攻一防一),这样的话贝尔特·弗雷来到了十点攻击力,圣王零十点攻击力,宝贝龙有七点。打开盖牌,发动魔法卡对胜利的确信——舍弃所有手牌,移除墓地所有的卡,抽取五张卡牌,恢复全部的铸币,移除剩余的卡牌。”乐音笑呵呵的问到:“现在可以叫你一声前冠军了吧?”“支付七枚铸币从手牌中召唤守卫者(一攻十四防)。发动贝尔特·弗雷的特殊效果再一次全体增加三点攻击力,最后,发动贝尔特·弗雷的特殊效果——在解放召唤的场合,除去召唤自身外每献祭一只怪兽使得其他一只怪兽可以直接发动攻击,我用了两只怪兽。那么除了贝尔特·弗雷之外,还有一只可以直接发动攻击,你的场地上由于守备解除的效果并不存在盾牌,所以你输了!圣王零、贝尔特·弗雷、宝贝龙对威斯发动直接攻击!总计三十六点的伤害,就由你自身吃下吧。” 威斯满脸的不可置信,同样不可置信的还有主持人,不过作为主持人,临场反应很是强大,随着他宣布大赛的获胜者,周围的观众发出如潮水般的呼声。投影解除,两位选手站在一起握了握手,威斯苦笑道:“如果我没有使用守备解除的话你该怎么办?” 乐音眨巴着水灵灵的大眼睛笑着说道:“你也没用防守怪啊,所以还是我赢。” 威斯摇了摇头无奈的说道:“恭喜你,不败的天才少女。” 数十分钟的攻防决出了这次大赛的优胜者,一个月的比赛就此告一段落。 下面是游戏的规则: 游戏采用线下对战模式,玩家每人六十血六十张牌,陷阱、魔法、怪兽卡数量不限。 游戏开始时每人获得三枚铸币,每回合增加一枚,上限七枚。支付怪兽等级相应的铸币进行通常召唤。 游戏开始时每人抽取四张卡牌,后手玩家额外获得一枚铸币,不可重新抽取。 游戏采用九宫加一格模式。前三为攻击怪兽区,中间为防守怪兽区,后三为盖牌陷阱区。此外还有额外的魔法卡发动区,此区域为不限制区,即魔法卡不占位置。 攻击表示的怪兽不能保护玩家自身。 玩家不可越过防守怪兽直接攻击玩家也不可越过攻击怪兽直接攻击防守怪兽。 陷阱卡需要置入场中布置一回合直到自己的下一回合方可准备就绪,盖下去的魔法卡同理。 通常魔法卡不可在对方回合发动,除非你已经将其布置。 伤害结算为:攻击怪兽对抗时各自扣除对应敌方攻击力的护甲(防御),归零时怪兽被破坏,玩家不会受到伤害。攻击防御表示的怪兽时不会进行对抗,仅仅扣除防御表示怪兽的护甲(防御),归零时怪兽破坏,玩家承受超出护甲值的伤害。 通常召唤的怪兽不可直接发动攻击,除非怪兽有注明能力为速攻(比如唤雨者)。 解放召唤为献祭怪兽的等级加上支付的铸币。同级召唤不需要额外支付铸币,解放召唤的场合如果献祭的怪兽没有进行攻击则解放怪兽可直接发动攻击。
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