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第九百八十二章 好玩的无限火力 (第2/2页)
最厉害的瑞文面前,还是瞬间会被秒掉,这就是说明了一个英雄的压制问题,并不是说有些东西可以用cao作来弥补。 只要是有闪现的情况之下,这个德莱文是必死,没有闪现的情况之下这个德莱文都不敢露头。 虽然当时的连招我不是特别的清楚,但是我在当时确实是感叹这个瑞文的伤害的爆炸,当两个控制的过程当中,德莱文的血量就已经下降到了一半以下。 两个控制还没有过去的时候大招就已经甩出去了,我说的是第二段大招,如果没有水银加上闪现的情况之下,我根本没有办法把这个大招给躲掉了,所以当时我才觉得如此的振奋。 那如果把这个瑞文换了一个剑姬的话,我觉得基本上也是一个这样的情况,一些射手英雄在面对剑姬的时候基本上是无解的。 只要是遇见了基本上就死,可以在一个小路口遇见了诺手是一个道理,稍微的反抗一下之外那只能够是面对死亡。 基本上等级差距不是特别的大装备差距不是特别大的情况,很难用cao作去弥补两者之间的英雄差距。 但是如果在团战当中,两个英雄确实是很难切的后排,所以说后排的作用就在于此,所以我觉得英雄联盟这个游戏还是相对来说比较公平的。 你单挑的能力强那你团战能力可能跟不上,如果你单挑的能力和团战的能力都能够比较强的话,那么很可能你是非常脆弱的,很可能就直接会被秒掉。 剑姬这个英雄我在玩的时候其实玩的也是比较得心应手,虽然说不能够像一个大神一样直接在线上造成一个非常强大的压制,但是面对大部分的上单英雄的时候我基本上都是能够做到把对方压几刀。 多次还能够造成一个单线上的击杀,这个东西就比较玄乎了,但线上的击杀确实让人感到比较振奋,而且一旦让前期的剑姬拿到一个人头的话。 到了六级以后我觉得即使打野过来也很难挽回这个颓势,剑姬这个英雄确实有些过于赖皮,尤其是在拿到优势之后,其实很难被防范住的,加上有时候我们的距离根本把控不好。 他们可以q1个小兵然后再来到身边,这样的距离是一个非常长的距离,不是每一个上单的英雄都能够把控这个距离。 当你处于劣势当中的时候,即使剑姬少一个q技能的伤害,但是也会让你感叹到这个世界的不公。 我在玩剑姬的时候基本上都是按照这样的一个装备出法,先把这个提亚马特别出来,就是为了清理兵线,之后会去中路或者是去野区,在清理兵线的速度比较快,忘了兵线还没有过来的时候其实没有必要在线上呆着。 以前见我就犯一个这样的错误,总是觉得在线上还是比较舒服,其实当你处于优势的过程当中,如果你能够推塔的话肯定是要优先推塔,但是如果对方清线的能力也比较强,而且很快就把防御塔下的小兵给清理掉了。 那么接下来的事情就可能没有那么舒服了,你等着下一波兵线大约需要半分钟的时间,到这个兵线推过来的时候其实一分钟左右都可以。 也就是说你不损失太多的金钱和经验的情况之下,其实你能够大约一分钟左右的时间去支援一下,而且还可以光明正大的蹭一下队友的经验。 就是这个我还是感觉到比较好玩的,当然有时候你还能够拿到一定的资源,无论是做工还是人头,线上的人都是一个巨大的压力。 但是回去的时候却没有损失什么太多的东西,给我第一件装备特别的喜欢出提亚马特这个装备,当然了我前面的时候我觉得我已经说过了,好像大部分的英雄都特别喜欢这个装备,最主要的原因还是那个问题就是清线的问题。 就比如说巨魔这个英雄,巨魔这个英雄他只有一个单体伤害,如果说不出这个装备的话,无论是打野还是说在上单,都没有什么强大的支援的能力。 几乎这个装备是巨魔必出的装备,在相对于对面的上单来说,这个速度实在是太慢了,一个一个的打速度没有那么快。 那是我们众所周知的一个上单坦克大树,其实在某种情况上来说他们清理兵线的能力也是非常的快,因为他们有范围伤害技能,这还不止一个。 他们之所以能够抗压就是因为在塔下有比较好的清兵的方式,我觉得在防御塔下补兵最好最好的一个英雄就莫过于亚索这个英雄了。 亚索这个英雄在防御塔下是真的好补兵,无论是垫刀是说用伤害去打小兵,如果对这个英雄比较熟悉的话,或者说对这个防御塔下补兵比较熟悉,基本上是不会漏一刀的,就算是在前线的时候也不会。 在前期的时候我都知道这个问题了,如果说想在防御塔下面补兵的话,前排的兵等到防御塔打两下的时候,任何的一个英雄到一个普通攻击都可以让这个小兵成为自己的钱。 如果是后排兵的话,你需要先a1下,然后等到防御塔打一下的时候,你在a1下就可以收入囊中。 无论是这个英雄的攻击力多么的低,这两种方法都可以应用,但是前提就在于对方可能不会让你好好的补兵,还有一方面就是你的攻速没有那么快的情况下,你很难去让自己利用自己的普通攻击去补后排兵。 这一点的话其实对于一个法师来说真的特别的困难,但是我看到一些直播上的人真的非常非常的帅气! 尤其是那些高段位直播的人,他们的做法就是充分的利用自己的普通攻击,在防御塔刚打出去那一下的时候就把自己的普通攻击用在后排兵身上。 等到防御塔的第二个普通攻击来的时候,这个攻击正好能够跟上,而且也是相当的勉强,至于说为什么是相当的勉强呢,就是说这个普通攻击出来的时候,其实防御塔的普通攻击也已经跟上,就好像是这个普通攻击和防御塔的普通攻击同时落在这个小兵的身上,不过还是判定这个普通攻击生效。 其实我觉得防御塔的普通攻击的生效时间是有点延后的,我总是能够感觉得到,因为有的时候这个防御塔的普通攻击感觉已经到达山上了,但是这个时候却发现这个伤害过了一小会儿之后才会生效。 这就是为什么可能一些攻速比较慢的英雄也能够在防御塔下安稳补兵,前提就是没有人打扰的情况下。 就算是死歌这个英雄不用技能的情况之下,也是完全可以把所有的小兵收入囊中,前提就是对这个血量有一定的把控,这是我的炮车有一个非常不好的把控, 就是我不知道下一下普通攻击是在什么时候,我也不太清楚这一下防御塔的普通攻击过后我是不是要跟上普通攻击。 不过到了最后,我自己总结了一个小小的方法,就是但凡你能够看到这个泡菜的血量的时候,那么让这个防御塔在打一下几乎就是没有什么太大的错误。 大多数的情况之下,都是可以适用的,这是小部分的情况不行,不过我认为大部分的情况绝对是可以的。 因为我用这个方法用过很多次,大多数的时候确实能够成功,每一次不确定的时候总是会看一下这个炮车的血量还有多少,但凡我能够看见这个炮车血量的时候,基本上就是我还需要等一下防御塔普通攻击的时候。
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