那些年的奋斗人生_第九百四十二章 已经决定 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第九百四十二章 已经决定 (第1/2页)

    龙女这个时候基本上是追不上了,被盲僧惩戒了之后还能够逃跑,基本上和我现在的情况是一模一样的,所以盲僧这个英雄其实是可以创造无限的可能性的。

    而且这还是经常在职业选手当中出现的,无论是不是把对面的打野给踢走,经常能够出现被抢掉龙的情况,其实说实话,如果被一个打野抢掉大龙或者是小龙的话也无所谓了。

    毕竟人家有惩戒,抢掉的话那是在意料之内,准确的说是在可能性之内,但是在职业比赛上当中,都有一个辅助抢掉大龙的情况,虽然相对于所有的比赛来说比例比较低,但是次数却不低了。

    我见过好几次辅助把大龙抢掉的情况,说实话是非常震撼的一件事情,其实最主要的原因还是这边的原因,这个原因就是不谨慎,一个辅助的技能伤害有多低就不需要多说了。

    这个技能伤害基本上在打大龙的时候是可以忽略不计的,但是没有什么太好的办法,就是把你的大龙给抢掉了,这才是比较气的一点。

    现在的职业选手越来越精明了,准确的是说现在的教练越来越厉害了,在打大龙的时候基本上都是保证百分之百能够成功。

    不是说在均势局的时候能够保证百分之百的成功,而是说在优势局的时候或者是在杀掉对方一个人之后,会让这个成功率无限的接近百分之百。

    最好的做法就是让一个有控制的人,把这个打野给控制住,只要是这个打野下不来,那么他就没有惩戒的机会。

    如果说是在一个均势局当中,那么这种情况还是比较容易出现,出现了最主要的原因还是因为逼迫力实在是太大了。

    我们经常可以看到一个这样的情况,就是正在打大龙的时候,一个打野在上面晃晃悠悠晃晃悠悠的,想把这个大龙给抢掉,但是突然一个控制技能,剩下的人全部上来,或者是上了一部分,直接把这个打野给秒杀了。

    然后再回去安心地打这条大龙,越到后期的时候处于优势局的一方越安心,毕竟瞬间能够打出了一千血量的英雄不是特别的多。

    能够瞬间打出了一千血量的英雄我想了想,据我所知的话妖姬应该算一个,但是也是有一定的延迟的,就是说它并不是一个技能打出来一千多的伤害。

    另外一个我知道的英雄就是辛德拉了,这就是我为什么知道这个英雄,其实在原先的时候我也不知道,在看辛德拉这个技能介绍的时候我也没有发现有什么真实伤害。

    但是有一天解说解说了一场比赛,这一场比赛就是辛德拉把大龙给抢掉了,然后这个解说就开始说了,说这个辛德拉有真实伤害。

    其实找了半天我都没有发现这个技能介绍当中哪个是有真实伤害的,不过我问了一下起扬,起扬告诉我了,就是这个英雄的被动。

    我再次忽略了这个英雄的被动,所以才造成了一个目前的结果,我们在玩游戏的时候经常忽略这个英雄的被动,当然了我是作为最粗心的一个,有时候不但忽略了英雄的被动,就连英雄的技能介绍也不一定看得非常的清楚。

    也许这就是我实力比较低下的原因。

    我继续看了一下那个比赛,不对应该是重放了一下,根据当时的这个辛德拉的ap,我计算了一下这个辛德拉能够产生的伤害。

    辛德拉的其中的一个被动是这样说的,当w技能点满了之后,它会造成20%的额外真实伤害,话说其实这个20%的额外的真实伤害是非常的多。

    可以介绍一下满级的w的伤害在200多左右,然后再加0.6到0.8的ap加成,那个时候辛德拉的法强是600多,为什么说0.6到0.8,因为这个数字不是特别的精准,我当时也忘了。

    0.6到0.8的话我们暂且就算是三百六十到四百八十之间,那就算是四百二十吧。

    那也就是说这个时候w技能造成的伤害大约是在600到700的样子,中间我们就算成一个六百五十,多出来1/5的伤害也就是一百三十的伤害,那也就是说现在的伤害一共是七百多。

    他的e技能基本上是和w技能配合的很好,也就是说瞬间可以爆发出来,一技能和w技能的伤害是差不多的,只不过是点满了之后还有那个额外的真实伤害而已。

    但是到达一千多是非常的轻松的,这就是为什么辛德拉打脆皮很轻松的原因,我记得我自己曾经想过这件事情,凡是带真实伤害的英雄打前排打后排的能力都是非常强的。

    但是好像其他的一些法坦或者是法师也能够做到一个瞬间一千多的伤害,不过目前我能够举出来的例子也就是这两个英雄,而且在英雄联盟的职业比赛当中,这两个英雄抢大龙好像是目前我所知最多的。

    但是其实我还是想说一下这个事情,辛德拉的这个被动,除了这个之外还有q技能,还有e技能,当然了还有大招。

    其实这个被动保证了一件事情,保重了辛德拉这个英雄在后期的时候也是有不俗的输出和不俗的生存的能力。

    为什么说有不俗的输出呢,是因为q技能和w技能会造成额外的伤害,当然q技能在点满了之后是只会对英雄造成额外的伤害,就是那个技能点点满了之后。

    但是已经非常的不错,后面的则就是生存的能力,为什么说是生存的能力,看一下e技能的这个被动就知道了,能够增加它的宽度。

    释放技能的宽度,听起来这个事情就感觉比较爽,增加施放技能的宽度也就是意味着它能够推到更多的人,可能能够推到更多的人自己的生存能力也有一定的保障。

    辛德拉这个英雄在前期的时候还是比较容易被抓了,所以有时候技能要抓得比较死,尤其是不确定对面打野的位置的时候。

    但是这个宽度一旦增加的时候,其实我们自己都能够明白,只要是没有什么太大问题的人,我相信都能够明白的,就是能够增加技能的命中,而且多出来的这个宽度还真的不少。

    所以这个技能命中率的话也会更高,那么这件事情对于我们来说尤其是对于一个辛德拉来说,绝对是一件非常非常好的事情,至少我是这样觉得的。

    所以一般来说能够和打野抢大龙的人我觉得并不是特别的不好,至于说出现辅助抢大龙的情况那简直就是不小心了,其实就算是随便往那里一站,挡掉了一个技能,估计都不会出现这样的状况。

    其实我就是想表达他们挺菜的这个观点的,但是说职业选手挺菜的就好像是在说我更菜。

    不过我觉得作为旁观者还是有点评的权利的,在网上经常可以出现这一类的互怼的话,就比如说以下了一个对话。

    “哎呀职业选手真菜。”

    “职业选手这么菜,有本事你去上啊,说不定你还不如人家呢。”

    “哟我买个冰箱难道我还得学会制冷啊。”

    这样的言论基本上是层出不穷的,我们仔细看一下的话,好像两边都有理由,好像两边的观点都是挺丰富的。

    但是如果再仔细看一下的话,好像两边的观点都不是特别的对,也说不出来哪里不是特别的对。

    其实两边的观点来说都有
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页