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第九百三十九章 这cao作厉害了 (第2/2页)
崩盘,这条线崩了那真是崩掉了。 你连自己家的野区都不敢进去,那真的是非常的不爽啊,甚至说有了打野自己家的野怪都不刷了,就直接跑过来要干掉你,如果把你打跑的话就把你家的野怪给杀了。 那景象简直就是惨不忍睹,一家老小没有一个能跑的。 我们又来到了中路,我看了一下妹子的装备,然后笑的对妹子说:“哇塞你这个无敌了呀!” 莫翔也是在旁边随声附和:“对呀对呀确实有点无敌了。” 其实这个妹子长得真的不错而且还非常的谦虚:“哎呀哪里哪里,都是你们两个人的功劳,要不是你们两个人我也不会起的那么厉害,放心放心这一把我carry!” 妹子说得铿锵有力,但是也展现出来了妹子确实非常开心,妹子能够这个样子其实我是非常开心的,我看了一下莫翔,莫翔的脸上并没有什么太多的表情,其实说实话,我心里有些坎坷不安的,莫翔现在还不如直接把他的心情展现出来。 对面的中路法师在刚才的时候本来还能混上一混,但是随着现在我们射手的吸蓝刀已经出来了,中路的推行更是肆无忌惮,作为一个法师来说,现在推线的速度已经完全赶不上这个奥巴马了。 而且他在放技能的时候还必须万分的小心,因为现在我就在他旁边虎视眈眈的,虽然这个法师的走位一直比较好,但是我一直试探性的是用自己的q技能。 反正自己q技能的蓝耗也不是特别的高,试探一下的话也是完全可以的,看看到底怎么样,所以现在这个中单法师的心应该是绷得非常的紧,只要是这个家伙被我勾动了,那么基本上就是不交闪现就是交命,又或者是交了闪现之后也得把命给留下。 现在的话我一点儿不怕对面的盲僧过来抓,我只是观察一下上路的情况,只要上单不消失的话我就可以在中路肆无忌惮,这一个大招就不需要多说了,保护射手就好像玩一样。 一个牢笼根本不需要把对方困在里面,只需要让这个牢笼在射手和对面之间形成一条分隔线,那么这个就能够当对方恶心的要命。 就这个大招的减速效果来说,基本上是和禁锢没有什么太大的区别了,所以我现在什么都不需要做,只需要保护我们家的射手输出就可以了。 身上也全都是眼睛,把这几个东西放在附近,观察一下这个盲僧的动向,我觉得我就做的已经非常非常的到位。 中路防御塔的血线再次被消耗了一下,感觉这个有点难受,这个中路的法师好像有点压抑,盲僧也不得不过来帮助一下清理兵线。 上路是打了一个半斤八两,所以也不可能过来支援,如果说上路和打野同时过来的话,其实说不定还有一点点的机会,但是很可惜的一件事情就是,没有任何的机会,我也不会给这个机会的。 河道的事业虽然做得不是特别的远,但是足够我们两个人撤退了。 其实玩锤石这个英雄的时候一定要有一个觉悟,就是一定要先跑,如果这时候你跑了你的射手也有可能跑掉,但是你非得顶在最前面,承受最多的输出,这时候不但你跑不了,可能你的射手也跑不了。 锤石这个英雄和别的辅助还是有一点点不同的,只要他跑了能够让射手在很长的一段距离之内也能跑掉。 尤其是在下路的时候,看见对方的打野来了,而你作为一个锤石辅助,这个时候来不及和自己家的射手交流,给射手发送一个非常危险的信号他也不走,还是在那里补兵的时候,你就开始往后撤。 撤到一个安全的位置上面,然后等到打野过来了,自己家的射手已经明白怎么回事了,这个时候在给一个灯笼效果是非常非常好,所以说作为锤石一定要有一个这样的觉悟。 首先就是嗅觉比较敏锐,知道对方什么时候过来,或者是有可能过来,那么这个时候就不要在乎那一个两个的小兵或者是经验了,赶紧的往后走保护你们家的射手才是重中之重。 锤石的灯笼最烦的一点就是别人往这上面插一些真眼,其实人不站到灯笼上面,也是可以点一下的,点了一下之后也是可以拉回来的。 但是如果插了一个真眼,就默认攻击这个真眼,其实我也玩过射手,我知道在这种情况下是很懵逼,有时候我自己都不记得那个反应的过来。 所以说当一下普通攻击下来之后发现自己没有动,很可能就会点第二下,这个时候浪费的时间非常非常的多了,基本上也容易被控制住。 被控制住的话那就没有什么太好的办法了。 所以说一定要赶紧的点,如果遇见对面反应比较快的往上面插一个真眼,基本上也就没什么治了,这种方法是无解的,也就是说基本上只要是插了真眼之后,你除非把那个真眼点掉,要不然你是拉不了灯笼的。 感觉这也是设计师的一个小套路,其实说起来小套路的话还有一个,这个小套路感觉都特别好玩。 尤其是在对方打大龙的时候,你把真眼或者是假眼放在哪个地方呢? 因为我们的这个动画其实应该是一个斜着45度角看的这个召唤师峡谷,也就是说会有一些东西挡住我们的视野,其实其实我们在玩游戏的时候并不是垂直往下看,然后来cao控这个英雄。 之所以不这样,我有一定的想法,原因就在于,如果是垂直的话观赏度没有那么强大了,我们只能够看到这个英雄的头部,看不到英雄太好的身材或者是比较帅气的造型。 如果是一个斜着去看的话,就能够很清楚的看到了,但是这样也造成了一个比较大的弊端,就是如果有一些比较大的体积单位的时候,我们很难对这个体积单位后面的东西造成一定的作用。 你把这个真眼就插到这个大龙后面,或者是就把这个假眼插在这个大龙的后面,这样的话对方是很难把这个眼镜给排掉的,尤其是在打大龙的时候,当时情况本来就很紧张,他还需要贴着边儿去把这个眼睛给排了。 本来就是一件非常不舒服的事情,所以这个时候你几乎就是一支能够拥有大龙的视野,看看这个大龙究竟有多少的血量,也比较利于团队的发挥。 这个小套路并不是我自己发现的,而是对面用在我的身上我感受到了,也可能对面确实是这样的小套路,也可能是对面误打误撞,反正我作为一个布隆排着个眼睛费了半天的劲。 结果还被对方打了不少的血量,白白地打了不少的血量,从那之后我就知道了,就知道了这个地方插一个眼睛是很难被排掉的,我还特意去试了一下。 找了一个朋友开了一局自定义试了一下,发现能够排掉,但是鼠标点的精确度要求非常的高,所以费很大的功夫,大多数的情况都是你会发现你在打大龙。 所以说我以后在面对劣势局对方打大龙的时候,也会用那一个小套路来观看大龙的血量,尤其是当友方没有探视野的技能的时候,这个更为关键了。 探视野的技能作为打野的话其实也就是那几个,我们最熟知的就是盲僧的q技能,盲僧的q技能即使在梦魇大招的时候也是可以把视野看得很清楚的。
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