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第八百七十二章 挺顺手的 (第2/2页)
。 但是这个英雄在不同的召唤师使用起来都是有一个共同的特点的,就是他的抗压能力,如果说一个职业选手能够把这个英雄扛呀扛到极致的话,那么到了30分钟左右的时间,既扛着压力又能够为团队做出巨大的贡献。 后排是根本撑不住出了幽梦的船长的,船长一般也会出一些破假装配合自己的桶子,比如说幽默甚至更有甚者会出一个轻语,就这个筒子来说,只要是能够炸后排的射手,3/4以上的血量是差不多了,伤害逆天的程度就不用多说,而且随着他桶子等级的提高,我们就会发现这个桶子消失的时间是很快的,我的意思就是到了最后的那一个阶段是很快的。 根本来不及,最后一个桶子也不要想着去爆破了,赶紧离开那个桶子的范围才是王道,有的玩的好的还能够闪现三连桶,全家桶就会让你知道什么叫做真正的伤害。 当然了桶子不能够叠加伤害的,就是说如果你站到两个桶子范围的交界处的话,你也只承受一个桶子的伤害,这一点不得不说是设计的比较好的。 也让这个船长逆天的程度稍微降低了一些,如果两个桶子能够同时造成伤害的话,估计一些大神又有能够玩的地方,也许这种情况秒杀一个后排不是梦。 这个技能也是船长能够赖线的最主要的技能,因为它有回血的技能,还有就是这个技能不耗费蓝量,这才是比较变态的一点,而且持续的时间也比较长,估计这个以后可能会被削弱。 有人说船长的桶子可以探视野,这一点好像是能够,不过视野的范围不是特别大,几乎应该算是很小了,而且能够被对方看到,所以应该不能够作为一个探视野的技能,仅仅是说说而已。 前期的cd时间比较长,有时候提前放到一个安全的位置也是不错的,船长这个英雄比较难打远程的英雄,打近程的时候还是不错的,打近战的英雄是一个非常好的选择。 最主要的原因就是a不到桶子,想凯南纳尔这样的英雄打船长基本上只要没有什么太大的意外都是吊打,如果他们也玩过船长的话,就知道这个桶子的技能范围,还有就是这个桶子变成最后一段的时间,知道这个事情之后就很容易把这个桶子给干掉了。 当然了船长还有一点和亚索是相通的,就是他们的q技能都可以作为一个普通攻击,也就是说普通攻击所具有的特效他们的q技能也是具有的。 最实用的比如说q技能可以暴击,还有就是q技能可以通过红buff的减速,所以说这也是一个小技巧。 而且打船长尽量别使用近战,因为会被打的生活不能自理,再加上打野如果不是特别的厉害的话,那你就会被船长打的生活不能自理,船长好歹有一个q技能是一个远程。 当然了除了诺手这样的强势英雄之外,诺手这个英雄其实打谁都挺好打的,包括一些远程,稍微不注意的情况之下就很容易被打成残血,一旦成为了一个残血的时候,那么就是你要逃跑的时候了。 你不敢普通攻击小兵,你还要看到这个诺手上不上来,还有一点就是万一打野过来了你怎么办,这时候就必须回家了。 诺手这个英雄强势是非常强势的,其中有一点是最重要的,就是他血量多,成长血量及其基础血量都很多,这就导致这个英雄容错率非常非常的高。 在打野的配合下你可能就杀了他一次,但是千万不要掉以轻心,也许他过了一会儿就会打回来,你和他对比你会发现你还是打不过他,这一点是非常非常的气人。 不过在一个巧合的时间点,我突然发现了一个非常克制他的英雄,准确的说不能够说是克制,应该说在cao作得当的情况下还是能和他对拼并且赢得胜利的。 这个英雄就是乌迪尔,一直到现在都是一个非常冷门的打野,但是作为上单的时候你就会发现,这个英雄打诺手的话还挺舒服的,至少没有像别的英雄的那般委委缩缩的。 乌迪尔这个英雄技能非常的强势,而且有回血有护盾,有攻击速度加成有移动速度加成,出ap也是一个非常好的选择,当然前提是能够打出来伤害。 我发现用这个英雄打这个诺手的时候真的不错,这个英雄的机制比起来其他的英雄机制有很大的区别。 而且配合他的被动的话,他的攻击速度是很快很快,我的意思是在激活的时间q技能的时间内,q技能如果叠满的话,竟然可以造成70%的攻击速度加成,然后再加上自己的被动,速度是很快很快的啦。 他还有控制效果,这个控制效果是能够躲诺索的q技能的,就是很可能会让这个诺手的外圈q刮不出来,那么刮不出来的话造成眩晕,它能够造成血怒,这个时间点可能就会加长一些。 乌迪尔的伤害是不低的,尤其是在这种中近战对拼的时候,再加上他的技能几乎全是靠普通攻击,你只要掌握了这个激活时间,那么你就能够做出一个非常好的对拼能力。 先和他对拼用护盾抵消伤害,然后增加自己的攻击速度,继续和他对拼,当然了这个先后的顺序肯定不是固定的,自己可以掌控这个东西。 也可以用这个眩晕和移动速度的加成在对拼的过程中先让自己离开一段时间,尽量还是不愿意让这个诺手打出了血怒的,往后撤一段时间用小兵回回血,再继续对拼还是有对拼之力。 但是这个英雄确实不能够作为一个上单,因为吃了那么多的资源,对团队的贡献可能没有那么大,所以还是需要稍微考量一下的。 最主要的还是作为一个打野反蹲,我只是说了一下这个问题而已,就是稍微还真的能够克制一下诺手,如果你们的团队其他的英雄都是非常好的话,而且对面的上单选择了一个诺手,你就可以稍微用那个英雄试一下。 当然这个英雄的cao作难度也不低,也是有一定的cao作难度的,在实验的过程中还是要考量一下自己的cao作系数,毕竟这个英雄在慌乱之中你是很难得到一个有效的持续的技能效果。 记住这个英雄激活的时间是什么样的效果,持续的时间是什么样的效果,把这个效果给记清楚,在对拼的过程中或者是逃跑的过程中不要慌乱,那么就可以了。 这个英雄真心没有什么cao作难度,其实就是选择技能的效果,所以我才说这个英雄的技能机制其实和别的不大一样,不得不说这英雄其实总体来说是挺好玩的。 只不过于缺陷也太过于明显,我玩了一段时间之后发现胜率不是特别的高,然后就选择了放弃,因为对于排位的要求是非常高的,这种胜率你不得不佩服一下总体的数据。 总体的数据看在哪个英雄的胜率高低,还有他的出场率的话,你就能可以大体看出来了,到底看出来你究竟要选择哪个英雄去提高自己的排位分数,对于这个段位的提升也是有一定的好处的。 整体的数据就表示这个英雄确实在这个版本还是很强势的,胜率能够达到55%以上的,那就在这个赛季的话,你就可以多练一下这个英雄,这个英雄的胜率能够达到55%的话就已经很强很强。
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