那些年的奋斗人生_第七百三十一章 心里的阴影 首页

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   第七百三十一章 心里的阴影 (第2/2页)

雄的移动速度太低了,要不是他的技能有减速和击飞的话我感觉很容易被人追上,可能这也就是为什么设计师把大眼怪的技能设计成这个样子吧,就是为了能够让他有风筝的空间然后才让他能够和别人打起来。

    所以说每一次起扬出的装备都是带有一个装备的,虽然说每一次他出了装备都是不一样的但是有一件装备他是必须出的。

    这个装备就是冰杖,病灶能够让它的减速效果大大的提升,并且让他两个没有减速效果的技能也具有减速的效果。

    这个就是一个比较适合大眼怪的装备,因为我曾经看过这个大眼怪无论是出什么装备好像移动速度都不过400,看他走的那个慢的程度我都有点担心。

    话说这个虚空之眼不是一个虚空生物吗?话说虚空生物在虚空中行走应该很快的呀?这简直就是完全不符合英雄联盟的背景故事。

    所以说你们的英雄联盟的故事还是有bug的,你们赶紧要修出一下,当然最好的做法就是让大眼怪的移动速度增强。

    其实我看到起扬玩大眼怪的时候能够发现他玩大眼怪那个比较有灵魂的地方。

    就是他的技能命中率特别特别的高,无论是他那个飞的很慢的q技能。还是说他那个延迟很高的e技能,都能够感觉他的命中率很高。

    给我换一个角度思考,我如果是他的对手的话,我也会感觉到心理崩溃的。

    因为这样的技能和蒙多的菜刀一样,根本吃不了多少也不能够吃多少。

    这一觉得小炮出的装备基本上和传统出的装备是一样没有什么花里胡哨的感觉,就是让小炮出电刀无尽然后再转破财,或者是饮血剑,后面的话就看对面的阵容出一下就可以了。

    但是我曾经在网上看过一个帖子,我对这样的帖子还是很感兴趣的,这个帖子就是说小炮一些另类的出装方法。

    就是出鬼刀还有纳什之牙这两件装备,然后能够让自己的魔法伤害物理伤害都能够搭得很高做了一个混伤。

    出这样的装备是有一定的好处的,最简单的好处就是打rou比较快。

    因为前排会看对方的阵容出特定的装备,如果遇见了一个射手肯定会多出护甲装,但是这个时候如果出一点法伤的装备的话肯定会让对方的血量掉的特别的快。

    但是这个装备确实是有很大的坏处的,就是不太好能够度过前期的压力,说起说前期的抗压是很重要的。

    但是看到那个家伙的出装思路之后不得不说还是有一定的可能性的。

    因为出这样的装备我觉得其实来说还算不错,最主要的原因就是攻速能够起来还带一点魔法伤害。

    小炮出魔法装备其实也是可以的因为他的技能是用魔法伤害的。

    然后接下来出的装备就是飓风之类的,然后吸血的装备就会换上一个破败。

    我们一般的小炮吸血装备都是会出饮血的,饮血这个装备吸血霸道,很适合小炮这个英雄,暴击伤害高的时候气血也特别的高。

    这个时候的攻速如果能够把鬼刀给叠起来的话,攻速甚至可以达到2.5,2.5的攻速自然是就不用说了,那是真的很爽的。

    我相信每个射手都特别的期望攻速能够达到那么高的地步,我记得好像是大嘴甚至能够达到五,至于说这个消息是从哪里传来的反正不是我这里知道。

    我是听他们说的大嘴的装备能够把攻速调到五,不过什么原因就不得而知了。

    反正我想象了一个那个画面,一秒五块那是什么样的一个概念,简直就是要爽歪歪的节奏了,因为一秒打五下就根本不需要走位了,如果说吸血特别厉害的话那基本上就是克制一切。

    而且任何的走位都是浪费自己的攻速。

    想想就觉得震撼,我们假设每一下的伤害是四五百左右,那么一秒钟的伤害就能够达到两三千了!

    不过起扬说过一个事情就是这样的状态不能够持续太长的时间。

    但是我觉得不需要持续太长的时间,基本上三四秒就能够把对面的前排后排全部都打崩溃了。

    因为这个时候大嘴可不是简单的一秒钟喷五下那么简单了,因为绝大多数的大水都会带一个飓风,这个飓风在体现的效果可就更大了。

    简直就是团战的输出利器,实在是不敢想象那个画面,那画面实在是太美好了。

    有时候我一定要好好的请教一下起扬如何做到这样的一个效果。

    但是现在我要面对的一件事情就是如何解决这个小炮。

    虽然说不让我们的妹子拿人头但是我还是有一个重要的任务的,这个重要的任务就是赢下这一局的游戏。

    打完这一局的游戏诺手已经建立起了足够的优势了,拿到了两个人头有那么多的补兵,我觉得我们基本上可以纵横天下无敌了。

    但是最关键最关键的就是这个小炮,万一真的让小炮拿到红buff风筝起来的话,我觉得我们几个人也不够他输出的。

    因为一个蒙多挡在前面确实不是那么容易输出,如果蒙多能够坚持住五秒钟左右的时间的话,那给小炮输出这样的一段时间我相信诺手也是撑不住的。

    当然我最怕的是蝶烟,虽然说蝶烟有秒杀小炮的能力,但是最重要的一点还是那个问题,蝶烟真的不一定有这样的cao作。

    真的说蝶烟没有办法秒杀了后排的话,我觉得我们的团队还真的不是特别的好打。

    因为不得不说的一点就是越来越往后走的话我们的阵容也不一定有优势,反观对方前后排分明,最重要最重要的一个就是还有保护小炮的两个重要的人物,不对我说错了,应该是三个重要的人物。

    第一个自然是他们的大前排蒙多!还好一个点燃能够限制住他的回血,不是让他的回血那么夸张。

    但是现在的装备也不差了,自从被这个诺手单杀过一次之后他再也不出来了,我严重怀疑对面的人是起扬,起扬这个家伙用了另一个分身去玩游戏。

    他现在的装备是日炎振奋加上一些小件,估计是把野区的资源也吃了一些,要不然不会那么快的发育。

    可以说他现在的这个装备还算可以,有血量支撑有物理抗性有魔法抗性还有群体伤害。

    能够坚持住三秒时间总可以吧。

    第二个挡在诺手前面的英雄就是盲僧了,诺手如果想要近身的话就需要越过盲僧了。

    但是盲僧这个强行位移确实比较恶心,诺手即使开了疾跑闪现也不一定能够来到小炮的身边。

    退1万步来讲即使他来到了小炮的身边他还是有千难万险呢,首先来说他是抓不到小炮的,因为小炮的位移技能确实是有点远。

    第二个就是小炮还有一个大型的强制的位移呢,这一点还是让人很难受,我觉得诺手想要晋升小炮并不是一件很容易的事情。

    第三个就是这个婕拉了,我们如果想突进到小炮的身边的话那就得经过婕拉这个漫天的大招了。

    其实以前的时候我并没有发现,我现在才发现的,头一次觉得婕拉的那个大招的范围那么广,如果是我们在中路打团战的话,基本上这个婕拉大招能够覆盖整个的中路了。

    而且我还突然想到了一件事情,就是还有发条,发条的伤害再不高再不高,他还是有一个能够改变位移的技能啊。而且多多少少还是有一个减速的技能啊。

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